这份NDS火焰纹章攻略针对《火焰之纹章:新纹章之谜》的光与影双线流程,从实战对比角度出发,告诉你哪些兵种值得投入经验,哪些角色可以放心板凳,以及不同章节下的主流打法和配装建议。文中涉及的具体数值基于我这边反复实测的困难难度流程,部分成长率数据【实测待补】,但结论足够实用。
《新纹章之谜》分光之篇(前传性质)和暗之篇(正传),存档继承但难度和可用角色完全不同。光之篇总共10章,流程短、敌人等级低,适合用来囤武器和练几个关键角色;暗之篇从第11章开始,敌人强度陡增,如果光之篇没留下几个成型角色,中期会打得痛苦。
实测结论:光之篇里建议把经验集中在2~3个核心角色上(推荐主角与一位高成长佣兵),其他角色能不补刀就别补,暗之篇加入的后期角色基础等级更高,练起来更省心。
每个章节之间有基地自由活动时间,可以购买武器、使用各类道具、调整队伍和进行转职。这里是你每章之间最重要的准备环节。
基地内还能触发角色对话提升支援等级,实测支援加成的命中回避数值相当可观,建议同一队伍的角色尽量放在邻接位置移动。
这一段地图开阔、沙漠和桥梁地形不多,是骑兵单位的主场。两套打法我这边都完整跑过,对比非常明显:
实测结论:困难难度第13章敌方增援从左上角和右下角各刷3批,骑兵队能靠移动力直接截击,步战队至少要漏掉两三个敌人打后排,所以这一段的骑兵价值是碾压级的。
中期地图开始出现大量山脉和河流地形,骑兵优势被地形抵消,转为飞行单位与魔法单位的表演时间。
我的搭配建议是队伍里保留1名龙骑士负责捡漏和跨地形救人,法师至少练2名,负责处理中后期大量出现的重甲骑士和魔物。实测第20章的Boss防御高达22,物理系打上去只有个位数伤害,但琳达的奥拉一次能打掉14~18点血。
最后四章的敌人等级集中在18~20级,属性压制非常明显。这一阶段的队伍配置,我这边实测对比了两种主流方案:
实测结论:最终Boss的HP为80,且每回合会自动回复10点。极限输出打法需要让主角使用专属神器法尔西昂(威力16,对龙特效),配合舞娘再动一回合最多能打出约40点伤害,两个回合就能解决战斗;但前提是主角必须练到至少20级,攻击力不低于28,否则命中率只有60%出头,要赌脸。
本作没有传统意义上的DLC,隐藏角色主要靠光之篇特定人物的存活状态解锁。例如光之篇第8章的希达若存活,暗之篇就能在基地内招募。另外通关一次后会追加狂战路线,可招募敌方专属角色,官方更新时间较早,以卡带版1.1补丁为准。
经典模式下角色阵亡即永久离队,无法复活。普通模式则会在章节结束后自动归队。想要全收集图鉴建议选普通模式,挑战自我就选经典模式,但终盘阶段阵亡一个主力往往意味着要读档重打,建议每章存两个槽位轮换。
光之篇第6章和第9章是公认的练级点,敌人数量多但强度低,可以在不推进Boss的情况下反复让治疗角色刷杖经验。暗之篇第15章增援无限刷,适合练低等级角色,但注意不要贪心导致回合数超过限制而失败,实测每波增援间隔在3~4回合左右。
适用版本/更新时间:以NDS《火焰之纹章:新纹章之谜》原版及官方1.1补丁为准,内容可能随版本更新变动。