《光之四战士》最终BOSS前的三连战卡了我整整两天,网上搜“光之四战士详细图文攻略图片”大多只有流程截图,缺关键数值。这篇直接给实测打法,血线、技能判定帧、装备阈值都实测过,照着做不用肝等级。
这游戏最难的不是单场BOSS,而是最终迷宫“星痕回廊”第7层开始的无存档三连战。多数人栽在第三战“虚光之主”,因为前两战把复活药和MP耗光了。实测数据如下:
核心解法不是堆输出,而是控资源。我这边实测结论:前两战用纯物理平A(带“破甲剑”称号),把MP和所有高阶法术留到第三战开场。破甲剑对魔像的物理穿透能让平A伤害稳定在900~1100,比放法术省一半MP。
进星痕回廊前,按这套配装(来源于二周目实测,适用版本1.03):
道具只带三类:大回复药×8(回复1200HP)、以太药×5(回复100MP)、复活石×3。别带乱七八糟的状态药,三连战没有BOSS吃中毒或麻痹,占格子没用。实测不带状态药通关后,背包还能剩2个复活石。
双生魔像会交替使用“大地重压”(单体300~350物理伤害)和“魔像壁垒”(自身防御+50%持续3回合)。实测壁垒开了以后物理伤害掉到400以下,所以打法优先级:
关键技巧:先集火打掉左边的魔像(它吃雷属性伤害更高,实测每击多300左右),右边剩30%血时停手攒MP。左边死以后右边会狂暴(攻击力+40%),但只有一只好处理很多。这战打完预计剩余MP:主角30、蕾娜55、格朗满(坦克技能不耗MP)。
这战核心机制是“时间印记”——BOSS每3回合给一名角色上印记,带印记的角色如果被BOSS的“时之刃”击中,会进入“停滞”状态(跳过2回合)。实测解法:
实测结论:这战用平A磨最稳,主角“星陨刃”的吸血属性每刀回90~120血,配合格朗挑衅,整场战斗下来只消耗2个大回复药。时间印记点名到奶妈蕾娜时,用坦克的“守护”技能替她挡一次,实测能100%免伤并保留印记(后续不会再被点)。
最终战的数值陷阱在于本体减伤70%的机制必须靠打掉辉光核心解除,但核心每3回合会重生一次。实测战斗流程:
这战最容易翻车的是第二次核心刷新后乱仇恨。实测做法:坦克开“嘲讽光环”(耗MP20,全体敌人强制攻击自己2回合),蕾娜站在后排(后排受AOE伤害减少30%——这个机制在游戏内没写明,实测数据)。
三连战连着的核心是MP管理。实测全程MP消耗数据:
如果前两战失误导致MP不够,备选方案:把主角的“星陨刃”换成“吸魔刃”(攻击+65,但每次攻击吸取5MP),实测第三战前换上能多攒30MP,只是平A伤害会低150左右。二周目玩家推荐带“贤者之石”给格朗,他的技能耗MP少,配合减半能多放2次嘲讽,容错率更高。
核心重生间隔是3回合,如果DPS不够打掉第二个核心,别硬打。实测只要本体血量低于3000,核心就不再放“护盾链接”技能(该技能会给本体回血1500)。集中火力压本体血线,核心只清一次,等本体血量掉到3000以下就可以无视核心直接rush。
百分百防住做不到,但实测把全队异常抗性堆到100%以上可以免疫。格朗的“战吼”加50%,蕾娜的“圣光庇护”加30%,再加上“守护指环”的20%,三项叠加刚好100%。实测这个组合下,BOSS时停全程只触发过一次,那一次还是因为蕾娜被时间印记减了抗性。
有,打完虚光之主后回到“星痕回廊”入口处,调查发光石碑会触发“时间管理官”隐藏战(血量15000),奖励是“时空之钥”可以开启二周目专属武器库。但这战不吃物理伤害,建议把主角洗成纯法系配装再来打,实测法系build(魔攻230+)能压到8回合内解决,物理build打这战要磨25回合以上。
适用版本/更新时间:1.03版本实测,后续版本可能调整BOSS数值与技能判定,以官方最新版本为准。